Prijsvraag: Win comics en DLC voor Enslaved: Odyssey To The West Win een exclusief Assassin's Creed: Brotherhood T-shirt

7

Jun

Review: Söldner-X 2: Final Prototype

Jarenlang waren shoot ‘m ups als Gradius en R-Type ware systemsellers. Met de komst van de huidige generatie consoles zijn deze games steeds verder in een nichemarkt beland. Met Söldner X-2 Final Prototype probeert eastasiasoft het Shoot ‘m up genre wederom op de kaart te zetten. Wil je weten of hen dit gaat lukken? Lees dan snel verder!

No story?
Hoewel games tegenwoordig neigen naar verhaal gedreven ervaringen bewijst eastasiasoft dat een verhaal niet altijd boven gameplay hoeft te staan om een goede game neer te zetten. Waarom zeggen wij dit? Het verhaal van Söldner X-2 Final Prototype is dusdanig nietszeggend dat de ontwikkelaar besloten heeft deze achterwege te laten na het intro filmpje. Het verhaal wordt dan ook puur gebruikt om het scheepje terug op het scherm te krijgen en een setting te creëren. Om de nieuwsgierigen onder ons in te lichten, het verhaal gaat als volgt.

De legendarische Söldner prototype is gestolen door de D’aarg. Een kwaadaardig ras die het niet heeft met aardlingen. Door deze nieuwe technologie is de D’aarg versterkt en valt de aarde aan. Aarde heeft het moeilijk en besluit om het nieuwe prototype van de Söldner in te zetten. De Söldner X-2 Final Prototype wel te verstaan.


Het wasmachine effect
Grafisch ziet de game er erg goed uit. Mooie graphics, kleurrijk en een 3d achtergrond zorgen ervoor dat de visuals van het scherm springen. Eastasiasoft gebruikt de driedimensionale achtergrond om het gevoel daadwerkelijk een ruimteschip te besturen te versterken. Naast dit gevoel zorgen de 3D graphics er mede voor dat de game er een stuk meer HD uitziet dan je zou verwachten van een Shoot ‘m up. Soms roteert de achtergrond zo snel en vliegen de kogels om de oren dat je het gevoel krijgt door een futuristische wasmachine te vliegen. Zo mooi 3D als Ikaruga op de Dreamcast en Xbox 360 is wordt het nooit maar al met al zet de game een zeer degelijke grafische ervaring neer.

Ook qua muziek zit het wel snor. Vanaf het moment van opstarten wordt je verwelkomt door de trance achtige soundtrack. Elk level is voorzien van een eigen unieke deuntje. Ondanks dat de soundtrack alleraardigst is blijven geen van alle nummers hangen en worden er geen nieuwe klassiekers geboren.


New skool gameplay?
Zodra je de game opstart wordt je beduizeld door de interface. Er staan veel features in het scherm waarvan je in eerste instantie geen idee hebt waar ze voor staan. Naarmate je speelt wordt al snel door de ingame tutorial duidelijk wat waarvoor dient. De ingame tutorial dient geactiveerd te worden tijdens het spelen met driehoekje. Deze geeft je dan een korte instructie over de interface en gameplay.

Een erg welkome feature is de HP balk. In vele ‘’shmup’’ games is het spel over na het vangen van 1 of 2 kogels. Doordat je in de game beschikt over hitpoints, die je tevens kan restoren door het pakken van items, is het spel veel toegankelijker geworden voor mensen die nog onbekend zijn met het genre. De game wordt er niet per se makkelijker op.

Ondanks dat je de game op verschillende niveau (easy/medium/hard) kan instellen past de game zich aan op jouw prestatie. Score je veel punten, dan zal het systeem meer enemy’s tevoorschijn halen om de game moeilijker te maken. Het punten systeem is gebaseerd op het pakken van ringen die je doen denken aan die van Sonic. Deze ringen kun je scoren door zo hoge mogelijke chains te maken. Een chain is een aaneenschakeling van kills. Hoe meer je killt, hoe meer ringen er tevoorschijn komt wanneer de chain verbroken is.


Wat vrij uniek is in dit genre is dat de game unlockables bevat. Hierbij moet je denken aan een nieuw schip, nieuwe wapens, nieuwe levels, challenges en credits waardoor je langer kunt doorgaan op de hogere moeilijkheidsgraden. De genoemde challenge-mode verkrijg je door de game voor de eerste maal uit te spelen. Door de te verkrijgen challenges wordt de levensduur van de game enorm vergroot omdat je meer uit je levels en game kan halen. Tevens leren deze challenges je creatiever om te gaan met de verschillende schepen en wapens waardoor zich een geheel nieuwe diepgang openbaart.

Omdat veel games tegenwoordig de mogelijkheid missen om met meerdere spelers op één systeem te spelen is het een verademing dat Söldner X-2 Final Prototype te spelen is in co-op modus. De co-op mode zorgt ervoor dat de game niet alleen leuk is om te spelen in je eentje maar ook met je vrienden. Wij moeten hierbij wel vermelden dat de co-op mode alleen lokaal te spelen is omdat een online modus schittert in afwezigheid.


Fragt een berg, kost een beetje
Ron: Al met al heeft Söldner mijn retro hart gestolen. De game heeft strakke visuals, een soundtrack welke prettig in het gehoor ligt en vette actie. Wat ik wel jammer vind is dat de vormgeving van de schepen en de vijanden nogal generiek is. Afgezien van dit minpuntje ben ik van mening dat zowel fans van het genre en onbekenden hiermee veel plezier aan deze game kunnen beleven voor een zacht prijsje.

Gabriel: Het tekort aan shmup games in de PlayStation Store wordt gelukkig aangevuld door de komst van de Söldner-X franchise. De gameplay is heerlijk retro maar niet te streng zoals klassieke ''shmups'' dat wel konden zijn. Met de toevoeging van een HP balk is de game toegankelijk geworden voor de nieuwkomers en geven de unlockables zeker reden om deze meer dan ééns uit te spelen. Door de leaderboards, hoge replay value en pick up gameplay is de prijs voor de game zeer gerechtvaardigd.

Soldner X-2 Final Prototype is nu te downloaden vanuit de PlayStation Store voor de prijs van € 12,99.

Poll Resultaten

Retrogaming vind ik

Dope! Laat maar komen die titels!
50%
50%2
Nostalgie is altijd goed
50%
50%2
Achterhaald, 3D ftw!
0%0
Leuk voor de liefhebber
0%0
Ik heb niets met retro shooters
0%0

Login of registreer om te stemmen

Gerelateerd nieuws
Reacties
Gast (38.107.191.xxx)
Indien je deze opties wilt gebruiken moet je inloggen of registreren, gasten kunnen tot 24 uur na het artikel reageren en hebben een limiet van 200 tekens
  Game Informatie
Söldner-X 2: Final Prototype
Ontwikkelaar:Shaba Games
Uitgever:Zombie Studios
Genres:Arcade
Release:26-05-2010

Community beoordeling:

10
0
9
0
8
100%
1
7
0
6
0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0

Totaal aantal stemmen: 1
Login of registreer om te stemmen

  Advertentie
RSS FeedPowered by: pcextreme Copyright © PS3Life 2008-2009 | RDSCMS v3 | Voorwaarden | Over ons | PS3Life crew | Sites | PS3 Headliner