14
Dec
Review: Invincible Tiger: The Legend of Han Tao
Vergeet Karate Kid en Jackie Chan, zelfs Bruce Lee kan hier niet tegen op. De nieuwe grootmeester uit het oosten is opgestaan, maar hij heeft hulp nodig. Die hulp, dat ben jij! Maar heeft de game jouw hulp echt nodig, of kan de game het zelf ook wel? Ik nam Invincible Tiger onder de loep, en dat deed ik met meer kleuren voor mijn ogen dan in welke andere game ik dat ooit gedaan heb...
1 tegen 100
Invincible Tiger kun je neerzetten als een 2D vechtspelletje. Hier speel jij Han Tao, een Chinese vechtmachine die liever lui dan moe is. Toch zet hij zichzelf ertoe aan het kwaad te bestrijden. Want de kwade Evil Overlord heeft namelijk het machtige Star of Destiny in zijn handen gekregen. Met dit in het achterhoofd gehouden, vecht Han Tao zich een weg door verschillende platformachtige 2.5D levels met hordes aan vijanden.
Uit elke hoek in het level komen verschillende soorten vijanden opduiken. In het begin is het vrij simpel, maar de moeilijkheidsgraad wordt goed verhoogt doordat er steeds andere en sterkere vijanden tussen zitten. Het is dan aan de speler om uit te vinden wat de zwakke plek is, wat meestal een speciale combo is. Daarnaast is het ook ten zeerste aangeraden te ontwijken wanneer je de kans hebt, want de klappen komen hard aan, en zoals met elke arcade game heb je geen oneindige hoeveelheid levens.
Tijd en uithoudingsvermogen vergen levensenergie
Heb je een level voltooid, dan heb je drie keuzes. Je kan doorspelen met het verhaal van Han Tao, of je probeert hetzelfde level opnieuw maar dan in één van de andere modi. In de Time Trial modus moet je het level zo snel mogelijk voltooien, iets wat we al kennen uit bijvoorbeeld de meeste race games. In de Endurance-modus gaat het vooral om hoe lang je het volhoudt. Het level zal je niet kunnen voltooien totdat je eenmaal dood bent gegaan. Hier is onderin het scherm te zien hoeveel vijanden je verslagen hebt. De game onthoudt het aantal waardoor je steeds meer wilt verslaan om je high-score te verbeteren.
Natuurlijk zou het jammerlijk zijn als een levensbalk alleen maar minder groen kon worden, en daarom kun je jezelf genezen. Dit kan wanneer je genoeg Yang hebt. Door middel van meditatie zal jouw levensbalk weer gevuld worden, maar dit brengt wel een groot nadeel met zich mee. Je bent namelijk makkelijker te raken door de vijand, want je kan niet ontwijken wanneer je mediteert. Dit zorgt gelukkig wel voor een niet te makkelijke manier van genezen.
De derde dimensie
De drie eerdergenoemde modi zijn leuk om zo af en toe te spelen, maar ik had niet de drang om het gigantisch uitgebreid te gaan uitvoeren. Daarnaast is er wel een andere leuke toevoeging aan deze game. Ook al is het geheel in 2D, de game kan ook in 3D gespeeld worden. Invincible Tiger is de eerste PS3 game die de nieuwe 3D Ready TV's ondersteund. Met een speciale 'shutter' bril zie je alles in 3D en in de originele kleuren. Maar de game ondersteund ook de oudere rood/groen anaglyph methodes wat op elke TV werkt. Ik heb het getest met de oude kartonnen brilletjes, en persoonlijk vond ik de game moeilijker worden met die bril. Dit komt omdat jijzelf maar ook de vijanden soms verdubbelt worden, wegens het feit dat je door twee kleuren kijkt. Buiten dat viel het 3D-aspect niet op, totdat ik met m’n handen het beeld in wilde. Bijna sloeg ik m’n tv van de tafel af, wat een goede aanduiding is voor het 3D effect. Hetgeen waarvan ik dacht dat het misschien niet goed uit zou pakken, is toch voldoende geslaagd naar mijn mening.
Misschien zijn de levels wat eentonig, niet vanwege de ‘oude’ manier van hoe het getoond wordt, maar meer omdat je steeds hetzelfde moet doen. Dit vergeef ik overigens toch, want het vechten met het vleugje platform is goed uitgevoerd en zorgt voor een leuke gameplay. Met veel drukken op de knoppen kom je er niet, wat een goed teken is, maar de verleiding is wel sterk. Het is ook erg belangrijk dat je de vijand ontwijkt. Dit kan makkelijk met het springen, maar leuker is ontwijken met een vette move. Dit kan ook door middel van de rechter analoge stick. Deze stick zal vaker dan één keer helpen, aangezien je er ook vijanden mee kan aanvallen.
Conclusie
Invincible Tiger is een lekkere vlotte kruising tussen vechten met een vleugje platform. De 3D-optie is vermakelijk en leuk voor de variatie, maar meer dan een gimmick is het dan ook eigenlijk niet. Wanneer het scherm uitzoomt is het eerder een irritatie dan mooi. De verschillende levels zijn weliswaar eentonig qua gameplay, maar dat maakt het makkelijk om op te pakken. De controls zijn vrij simpel maar met de combo's moeilijker om goed te beheersen. Over het algemeen is Invincible Tiger dus een lekker tussendoortje.
Invincible Tiger kun je neerzetten als een 2D vechtspelletje. Hier speel jij Han Tao, een Chinese vechtmachine die liever lui dan moe is. Toch zet hij zichzelf ertoe aan het kwaad te bestrijden. Want de kwade Evil Overlord heeft namelijk het machtige Star of Destiny in zijn handen gekregen. Met dit in het achterhoofd gehouden, vecht Han Tao zich een weg door verschillende platformachtige 2.5D levels met hordes aan vijanden.
Uit elke hoek in het level komen verschillende soorten vijanden opduiken. In het begin is het vrij simpel, maar de moeilijkheidsgraad wordt goed verhoogt doordat er steeds andere en sterkere vijanden tussen zitten. Het is dan aan de speler om uit te vinden wat de zwakke plek is, wat meestal een speciale combo is. Daarnaast is het ook ten zeerste aangeraden te ontwijken wanneer je de kans hebt, want de klappen komen hard aan, en zoals met elke arcade game heb je geen oneindige hoeveelheid levens.
Tijd en uithoudingsvermogen vergen levensenergie
Heb je een level voltooid, dan heb je drie keuzes. Je kan doorspelen met het verhaal van Han Tao, of je probeert hetzelfde level opnieuw maar dan in één van de andere modi. In de Time Trial modus moet je het level zo snel mogelijk voltooien, iets wat we al kennen uit bijvoorbeeld de meeste race games. In de Endurance-modus gaat het vooral om hoe lang je het volhoudt. Het level zal je niet kunnen voltooien totdat je eenmaal dood bent gegaan. Hier is onderin het scherm te zien hoeveel vijanden je verslagen hebt. De game onthoudt het aantal waardoor je steeds meer wilt verslaan om je high-score te verbeteren.
Natuurlijk zou het jammerlijk zijn als een levensbalk alleen maar minder groen kon worden, en daarom kun je jezelf genezen. Dit kan wanneer je genoeg Yang hebt. Door middel van meditatie zal jouw levensbalk weer gevuld worden, maar dit brengt wel een groot nadeel met zich mee. Je bent namelijk makkelijker te raken door de vijand, want je kan niet ontwijken wanneer je mediteert. Dit zorgt gelukkig wel voor een niet te makkelijke manier van genezen.
De derde dimensie
De drie eerdergenoemde modi zijn leuk om zo af en toe te spelen, maar ik had niet de drang om het gigantisch uitgebreid te gaan uitvoeren. Daarnaast is er wel een andere leuke toevoeging aan deze game. Ook al is het geheel in 2D, de game kan ook in 3D gespeeld worden. Invincible Tiger is de eerste PS3 game die de nieuwe 3D Ready TV's ondersteund. Met een speciale 'shutter' bril zie je alles in 3D en in de originele kleuren. Maar de game ondersteund ook de oudere rood/groen anaglyph methodes wat op elke TV werkt. Ik heb het getest met de oude kartonnen brilletjes, en persoonlijk vond ik de game moeilijker worden met die bril. Dit komt omdat jijzelf maar ook de vijanden soms verdubbelt worden, wegens het feit dat je door twee kleuren kijkt. Buiten dat viel het 3D-aspect niet op, totdat ik met m’n handen het beeld in wilde. Bijna sloeg ik m’n tv van de tafel af, wat een goede aanduiding is voor het 3D effect. Hetgeen waarvan ik dacht dat het misschien niet goed uit zou pakken, is toch voldoende geslaagd naar mijn mening.
Misschien zijn de levels wat eentonig, niet vanwege de ‘oude’ manier van hoe het getoond wordt, maar meer omdat je steeds hetzelfde moet doen. Dit vergeef ik overigens toch, want het vechten met het vleugje platform is goed uitgevoerd en zorgt voor een leuke gameplay. Met veel drukken op de knoppen kom je er niet, wat een goed teken is, maar de verleiding is wel sterk. Het is ook erg belangrijk dat je de vijand ontwijkt. Dit kan makkelijk met het springen, maar leuker is ontwijken met een vette move. Dit kan ook door middel van de rechter analoge stick. Deze stick zal vaker dan één keer helpen, aangezien je er ook vijanden mee kan aanvallen.
Conclusie
Invincible Tiger is een lekkere vlotte kruising tussen vechten met een vleugje platform. De 3D-optie is vermakelijk en leuk voor de variatie, maar meer dan een gimmick is het dan ook eigenlijk niet. Wanneer het scherm uitzoomt is het eerder een irritatie dan mooi. De verschillende levels zijn weliswaar eentonig qua gameplay, maar dat maakt het makkelijk om op te pakken. De controls zijn vrij simpel maar met de combo's moeilijker om goed te beheersen. Over het algemeen is Invincible Tiger dus een lekker tussendoortje.
Poll Resultaten
PS3Life Member, wat vind jij van deze drie-dimensionale Invincible Tiger?
Login of registreer om te stemmen














